عناوینی که در این مقاله می خوانید
روند ساخت متاورس نیازمند تلاش و زمان زیادی است. یکی از مسائل بزرگ درباره متاورس این است که توسط یک نهاد خاص ساخته نمیشود. در واقع، متاورس ترکیبی از جنبههای مختلف زندگی، بازی و کار است. تیمهای کوچک معادل شرکتهای بزرگ و فعال در صنعت دیجیتال و متاورس هستند و امکان مشارکت تمام افراد در فرآیند ساخت این بستر فراهم است. در این مقاله، شرکتهای فعال در حوزه متاورس را معرفی کرده و دلایل علاقه این شرکتها به این حوزه را مورد بررسی قرار میدهیم.
شرکتهای فعال در متاورس شامل: [لیست شرکتها]
پروژههای کوچک در زمینه ارزهای دیجیتال، بازیها و سازندگان، در کنار غولهای بزرگ فناوری مانند فیسبوک و گوگل، در حال ساخت محتوا و فراپلتفرمها هستند که به نام Meta شناخته میشوند. غولهای فناوری با رشد این روند و با استفاده از پلتفرمهای خود، در حال تکمیل و ساخت متاورس هستند و فرآیند توسعه خود را آغاز کردهاند. گوگل نیز به دنبال اجرای رویکردی است که بر واقعیت افزوده تمرکز دارد و هدف آن اتصال دنیای واقعی و دنیای دیجیتال است.
فیسبوک که در حال حاضر به نام Meta شناخته میشود، یکی از شرکتهای برتر در حوزه متاورس است و در مقابل سیاستهای پیشین خود، فعالیت میکند. فیسبوک در حال حاضر همچنین سختافزارهای لازم و پروژه Libra (که به Dime تغییر نام داده شده است) را نیز در اختیار دارد. شرکت مایکروسافت نیز یکی از شرکتهای فعال در حوزه متاورس است و تمرکز خود را بر روی دفترهای مجازی و محیطهای کاری در متاورس دارد. در آینده، شرکتها برای کارمندان خود فضاهای دائمی را در نظر خواهند گرفت تا در اینگونه محیطی، به طور عمیقتر و مؤثرتر از تماسهای ویدئویی با یکدیگر تعامل و همکاری کنند.
اگرچه صرافی بایننس به طور مستقیم در فرآیند توسعه متاورس فعالیت نمیکند، اما قادر است زیرساختهای مورد نیاز برای رمزارزها را فراهم کند. به عنوان مثال، بازار NFT بایننس به فروشندگان و خریداران داراییهای دیجیتال متاورس ارتباط برقرار میکند. همچنین، بایننس قادر است بازارهای نقدینگی لازم برای توکنهای متاورس را فراهم کرده و معاملات را انجام دهد.
شرکت Epic Games نیز یکی از شرکتهای فعال در حوزه متاورس است و دو استراتژی اصلی در ارتباط با متاورس دارد. این رویکرد باعث پیشرفت تکنولوژی مورد نیاز برای حمایت از بازیکنان بیشتر و ارائه تجربه کاربری پیشرفته میشود. شرکت Epic Games قصد دارد به سازندگان کمک کند تا داراییهای پیشرفته سه بعدی برای متاورس ایجاد کنند.
یکی از بزرگترین شرکتهای ارائهدهنده خدمات پیامرسانی و منتشرکننده بازی ویدیویی در جهان شرکت Tencent چین است. این شرکت اعلام کرده است که در راستای ورود به متاورس و با تأکید بر تکنولوژی موجود در صنعت بازیهای ویدیویی، تمرکز خواهد داشت.
روش ساخت متاورس مشابه ساخت اینترنت است، اما برای برقراری ارتباط، هر دو زمینه محتوا و تکنولوژی باید توسعه یابند. در این بستر، افراد میتوانند محتواها و سرویسهایی را ایجاد کنند که شامل بازیهای قابل تعامل با درآمد (Play to Earn)، پلتفرمهای همکاری و یا بازارهای کالای مجازی باشند.
دلایل علاقه شرکتها به حوزه متاورس به شرح زیر است:
- مالکیت مناطق کلیدی: شرکتهایی مانند Meta (فیسبوک)، Tencent (مالک WeChat) و Epic Games (ناشر Fortnite) در حال حاضر مالک مناطق کلیدی در پلتفرمهای پیشگام متاورس هستند. این پلتفرمها به نوعی متاورس را در کار خود ادغام کردهاند. به همین دلیل، شرکتها منطقی است که راهحلهای توسعه این بستر را پیش ببرند.
- موفقیتهای نوآورانه و درآمدزا: پروژههای متاورس تاکنون به نوآوریها و درآمدزاییهای بزرگی دست یافتهاند. پروژههایی مانند دیسنترالند (Decentraland)، اکسی اینفینیتی (Axie Infinity) و Roblox تأثیر گذاری قابل توجهی بر روی شرکتهای بزرگ جهانی و توسعهدهندگان داشتهاند.
- رقابت در توسعه فناوری: استارتاپها و شرکتهای تکنولوژی در حال حاضر در رقابت برای توسعه روندهای تکنولوژیک جدید هستند. آنها سعی دارند تا به روزترین تکنولوژیها را با همکاری و همراهی توسعه دهندگان دیگر در این حوزه به ارمغان بیاورند.
بین شرکتهای برتر فعال در حوزه متاورس، گوگل و محصولات مبتنی بر واقعیت مجازی (VR) نام برده میشود.
در یکی از مصاحبههای بلومبرگ، مدیر عامل گوگل، ساندار پیچای، دیدگاه خود را درباره متاورس توضیح داد. او این مفهوم را به عنوان یک “شیوه محاسباتی در حال تکامل به شیوه فراگیر و همراه با واقعیت افزوده” توصیف کرد. گوگل تجربه و توانمندی زیادی در زمینه واقعیت افزوده به واسطه محصول خود، عینک گوگل، به دست آورده است. در نوامبر سال ۲۰۲۱، گوگل بخشهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) خود را در یک تیم جدید از آزمایشگاههای گوگل تشکیل داد. این تیم شامل ابزار ویدیو هولوگرافیک Project Starline نیز بود.
گوگل در حال حاضر تمرکز خود را بر اتصال کاربران به دنیاهای فیزیکی و دیجیتال از طریق آواتارهای ترکیب شده قرار داده است. اگرچه تاکنون برای فعالیت در حوزه متاورس، طرح خاصی از گوگل مشاهده نشده است، اما به نظر میرسد این شرکت در حال تبدیل شدن به یکی از شرکتهای فعال و سازنده متاورس شود.
فیسبوک (متا) نیز توانسته است جایگاه قوی خود را در میان شرکتهای فعال در حوزه متاورس و توسعه آن به طور گسترده ایجاد کند. با تغییر نام خود به “متا”، فیسبوک جدیت خود را در این حوزه نشان داده است. فیسبوک، Oculus VR و اینستاگرام نیز در زیر برند فیسبوک فعالیت میکنند. در حال حاضر، فیسبوک حق مالکیت بر روی تعداد زیادی از عناصر کلیدی متاورس را دارا میباشد.
بعضی از دستاوردهای مبتنی بر فیسبوک در حوزه متاورس عبارتند از:
1- پیامرسانی در قالب واقعیت مجازی (VR): این دستاورد به اتصال کاربران در طیف گسترده کمک میکند.
2- پروژه Cambria: یک هدست VR سازگار با دنیای Oculus Quest VR.
3- بازار Horizon: یک فضای معاوضه برای خریداران، فروشندگان و سازندگان کالاهای دیجیتال.
مارک زاکربرگ، مدیرعامل این شرکت، بر اهمیت رمزارزها، توکنهای NFT و فناوری بلاکچین در حوزه متاورس تاکید کرده است. با توجه به فعالیت پروژه لیبرا، احتمالاً در آینده، این بستر با متا ادغام خواهد شد.
با توجه به اهمیت بالای صرافی بایننس در حوزه بلاکچین و رمزارز، این شرکت نقشی اساسی در حوزه متاورس ایفا میکند. متاورس امکان ایجاد فرایندها و سیستمهای نوآورانه در امور مالی جدید را فراهم میکند و صرافی بایننس میتواند در ارائه زیرساختهای مورد نیاز به این امر کمک کند. به عنوان مثال، بازار NFT بایننس برای خریداران و فروشندگان یک بستر را فراهم میکند که آنها میتوانند از طریق چندین بلاکچین، داراییهای مجازی مبتنی بر NFT را معامله کنند. این اقدام به پیشرفت تعامل اکوسیستمهای مختلف متاورس کمک میکند. تاکنون، بایننس موفق شده است به کاربران خود طیف گستردهای از جفت توکنهای جهان دیجیتال را ارائه دهد. ایجاد بازارهای نقدینگی برای متاورس میتواند به رشد این صنعت کمک بسیاری کند. به طور کلی، میتوان گفت که صرافی بایننس نیز از جمله شرکتهای فعال در حوزه متاورس است.
- مایکروسافت،
یکی از شرکتهای فعال در حوزه متاورس، نقش مهمی را ایفا میکند. دستاورد اولین محصول بر پایه متاورس این شرکت به نام “Mesh” بود که در سال ۲۰۲۲ منتشر شد و توسط تیمهای نرمافزاری مایکروسافت توسعه یافت. این دستاورد به عنوان یک پاسخ به فرصتهایی که در طول همهگیری کرونا به وجود آمد و به همراه افزایش محبوبیت متاورس، به دست آمد. این نرمافزار قابل دسترسی بر روی دستگاههای استاندارد و هدستهای واقعیت مجازی است و برای ایجاد تجربهای دائمی از دفتر مجازی طراحی شده است. یکی از ویژگیهای کلیدی Mesh، ایجاد یک آواتار مجازی است که به عنوان هویت دیجیتال کاربران عمل میکند و این امکان را فراهم میکند که کاربران بتوانند مناطق مجازی و فضاهای مختلفی از دنیای دیجیتال را بررسی کنند. این جنبه، یکی از جنبههای بسیار مهم در هر متاورس است.
- کمپانی Epic Games
یکی از پلتفرمهای پیشرفتهترین مبتنی بر متاورس را به خود اختصاص داده است. این شرکت در ابتدا به عنوان یک بازی شروع به فعالیت کرده بود، اما در حال حاضر تبدیل به یک پلتفرم اجتماعی گسترده و دنیای مجازی شده است. رویدادهای مجازی این پلتفرم شامل مشارکتها، برندها و مشاهیر زیادی هستند و باعث ارائه جوایز و پاداشها و برگزاری کنسرتها میشوند.
در زمینه شرکتهای فعال در حوزه متاورس، Epic Games دو هدف اصلی دنبال میکند. در مرحله اول، این شرکت قصد دارد بازی فورتنایت را به یک پلتفرم بزرگتر توسعه دهد که بتواند بیش از ۶۰ میلیون کاربر روزانه فعلی خود را جذب و پشتیبانی کند. همچنین، Epic Games به دنبال ایجاد محتوای سهبعدی، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی قابل دسترسی و گسترش اکوسیستم سازندگان است. این موارد از جمله عوامل کلیدی برای یک پلتفرم متاورس و یکپارچه محسوب میشوند. این روند به افراد اجازه میدهد تا در کنار ایجاد محتوای پیشرفته سهبعدی، به بهبود کیفیت تجربه در این پلتفرم کمک کنند.
- شرکت Tencent،
به عنوان یکی از برترین شرکتهای فعال در حوزه متاورس، نقش مهمی ایفا میکند. این شرکت یکی از بزرگترین فروشندگان بازیهای ویدیویی است و همچنین صاحب پلتفرمهای پیامرسانی Tencent QQ و WeChat و شبکههای اجتماعی چینی میباشد. هر دوی این زمینهها از عوامل مهم در توسعه متاورس به شمار میروند. به عنوان مثال، WeChat برنامهای برای پرداخت موبایلی را در اختیار کاربران قرار میدهد که به پلتفرمهای شبکههای اجتماعی خود متصل است. همچنین، Tencent QQ به کاربران خود خدماتی مانند گیمینگ، موسیقی، تجارت الکترونیک، فیلم و قابلیتهای مبتنی بر چت صوتی را از طریق پرتال وب خود ارائه میدهد.
مدیران اجرایی شرکت Tencent در یک تماس مبتنی بر درآمدزایی، بر اهمیت زیرساخت گیمینگ خود در روند توسعه متاورس تاکید کردند. Tencent به عنوان یکی از فعالان برجسته در حوزه متاورس، دارای برنامهها و پروژههای کاربردی بسیاری است. این شرکت قصد دارد تبدیل به یکی از پیشگامان در زمینه بازیسازی بر روی بستر متاورس شود و از تجربیات خود در این صنعت بهره ببرد. با این حال، Tencent کمتر تاکیدی بر اهمیت سختافزار واقعیت مجازی نسبت به سایر شرکتها داشته است. به منظور افزایش مشارکت بازیکنان در متاورس، Tencent به دنبال راه حلهای مبتنی بر نرمافزار است. این روند بستگی به میزان فعالیت و سهام Tencent در شرکتهایی مانند Epic Games، منتشرکنندگان League of Legends، سازندگان فورتنایت و همچنین Riot Games دارد. با توجه به این دلایل، ممکن است Tencent از بازیهای ویدیویی برای ساختن جایگاه نوآورانه خود در حوزه متاورس بهره بگیرد.
نظرات کاربران